前足の加工 [mpc AT-AT 製作記] [編集]
前足ひざの可動範囲を広げる加工を行いました。
キットでは、前足のみヒザが可動します。
ちなみに、後ろ足は伸ばした状態で固定なのですが、こちらは強度的にも無加工で行きたいと思っています。
前足のヒザが可動するといっても、キットのままではほとんど曲がりません(+_+)

そのまま組んでしまうと、これしか曲がらない事になります(-_-メ)
これではイマイチなので、ちゃんとヒザが曲がる様に加工してみました。

まず、ヒザの下側にある、回転軸を隠しているカバーを削り取りました。
更に、回転軸の周辺も円形に削り、クリアランスを大きくしておきます(赤線部分)
そして、ヒザ上の回転軸にプラ板を巻いて太らせ、スキマが見えないようにしています(画像A)
そのままですと、足が前方向にも曲がってしまうので、画像Bの位置にストッパーを付けてみました(^^♪
実際に仮組みした様子です。

上が加工前、下が加工後の曲がり具合です。
少し削っては仮組み…の作業が続きますので、結構面倒な作業ですが、ここまで曲がれば良好だと思います。
ただ、クリアランスの関係で、どうしても関節にスキマができてしまいます(+_+)
同様の加工をする場合は、その辺を覚悟してくださいね(^_^;)
万一、失敗しても当局では一切関知いたしません(^_^*)
もう片方も同じ加工をしなくちゃですねぇ(;一_一)
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ちなみに、後ろ足は伸ばした状態で固定なのですが、こちらは強度的にも無加工で行きたいと思っています。
前足のヒザが可動するといっても、キットのままではほとんど曲がりません(+_+)

そのまま組んでしまうと、これしか曲がらない事になります(-_-メ)
これではイマイチなので、ちゃんとヒザが曲がる様に加工してみました。

まず、ヒザの下側にある、回転軸を隠しているカバーを削り取りました。
更に、回転軸の周辺も円形に削り、クリアランスを大きくしておきます(赤線部分)
そして、ヒザ上の回転軸にプラ板を巻いて太らせ、スキマが見えないようにしています(画像A)
そのままですと、足が前方向にも曲がってしまうので、画像Bの位置にストッパーを付けてみました(^^♪
実際に仮組みした様子です。

上が加工前、下が加工後の曲がり具合です。
少し削っては仮組み…の作業が続きますので、結構面倒な作業ですが、ここまで曲がれば良好だと思います。
ただ、クリアランスの関係で、どうしても関節にスキマができてしまいます(+_+)
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詳細はカテゴリー「スター・デストロイヤー 製作記」をご覧下さい。
2009.4 キャラクターエイジ VOL.02 に掲載されました。
詳細はカテゴリー「CA掲載ジオラマ制作記」をご覧下さい。
2009.9 キャラクターエイジ VOL.03 に掲載されました。
詳細はカテゴリー「CA3 エコー基地 製作記」をご覧下さい。
2009.12 ModelGraphix No.302 に掲載されました。
詳細はカテゴリー「FM SnowSpeeder 製作記」をご覧下さい。
2010.03 キャラクターエイジ Vol.04に掲載されました。
詳細はカテゴリー「CA4 HomeOne 製作記」をご覧下さい。
2010.03 キャラクターエイジ Vol.04に掲載されました。
詳細はカテゴリー「A-Wing Fighter製作記」をご覧下さい。
2010.11 キャラクターエイジ Vol.05に掲載されました。
詳細はカテゴリー「CA5 シャトル&スレーブ1製作記」を
ご覧下さい。
2010.11 キャラクターエイジ Vol.05に掲載されました。
詳細はカテゴリー「CA5 シャトル&スレーブ1製作記」を
ご覧下さい。
2011.05キャラクターエイジVol.06に掲載
詳細はCA6 1/48 TIE FIGHTER 製作記
をご覧下さい。
ランダム閃光発生回路の説明動画へ
2012.03 ModelGraphix 2012.04
に掲載させて頂きました。
詳細はNaboo StarFighter 製作記
をご覧下さい。
2012.11 Scale World Vol.2 に掲載
させて頂きました。
DVD付きで動画も楽しめます(^^)/
完成画像 スピナー編はこちら
完成画像 ベース編はこちら
2013.10 HobbyJapan 2013.11 に
掲載させて頂きました。
上の画像クリックで製作記が表示されます
2013.10 ModelGraphix 2013.11に
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詳しい製作記はこちら
2013.11 ModelGraphix 2013.12 に
掲載させて頂きました。
上の画像クリックで製作記が表示されます
2013.12 ModelGraphix 2014.01 に
掲載させて頂きました。
上の画像クリックで完成画像が表示されます
製作記はこちら(Build Article Here)
2014.02 ModelGraphix 2014.03 に
掲載させて頂きました。
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掲載させて頂きました。
上の画像クリックで完成画像が表示されます
2014.04 ModelGraphix 2014.05 に
掲載させて頂きました。
上の画像クリックで完成画像が表示されます
2014.05 ModelGraphix 2014.06 に
掲載させて頂きました。
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2014.06 HobbyJapan 2014.07 に
掲載させて頂きました。
バルグレイの完成画像はこちら
デバッケの完成画像はこちら
2014.08 HobbyJapan 2014.08に
掲載させて頂きました。
シャングリ・ラーの完成画像と動画はこちら
デラメア級の完成画像はこちら
ModelGraphix 2014.09 に
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ModelGraphix 2014.11 に
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HobbyJapan 2015.01 に
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ModelGraphix誌 2015.02 に
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HobbyJapan誌 2015.02 に掲載、更に
作例集”星巡る方舟”編に掲載頂きました
ギミック満載の動画を公開しています
HobbyJapan誌 2015.03 に掲載。更に
作例集”星巡る方舟”編に掲載頂きました
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ModelGraphix誌2015.05 No.366 に
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HobbyJapan誌 2015.11 No.557 に
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ModelGraphix誌 2016.03 No.376に
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Lot No.S-001 スターデストロイヤー |

Lot No.S-002 ホス&DSトレンチバトル |

Lot No.S-003 REBEL BASE |

Lot No.S-004 FM SnowSpeeder |

Lot No.S-005 HomeOne |

Lot No.S-006 A-Wing StarFighter |

Lot No.S-007 CA5 VC4 シャトル |

Lot No.S-008 CA5 VC4 スレーブ1 |

Lot No.S-009 CA6 TIE FIGHTER |

Lot No.S-010 Naboo StarFighter |

Lot No.S-011 フジミ SPINNER |

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Lot No.S-013 Viper Mk.Ⅱ |

Lot No.S-014 次元潜航艦 UX-01 |

Lot No.S-015 BS GALACTICA |

Lot No.S-016 ヤマト2199 |

Lot No.S-017 シュデルグ |

Lot No.S-018 BS PEGASUS |

Lot No.S-019 ギガント |

Lot No.S-020 バルグレイ |

Lot No.S-021 シャングリ・ラー |

Lot No.S-022 AU-O9 アナライザー |

Lot No.S-023 ドメラーズⅢvsヤマト |

Lot No.S-024 N-ノーチラス号 |

Lot No.S-025 X-WING RED 3 |

Lot No.S-026 1/500 ヤマト2199 |


Lot No.S-027 ミランガル |

Lot No.S-028 AT-ST |

Lot No.S-029 バラクーダ号 |

Lot No.S-030 1/48 X-WING |

Lot No.S-031 Y-WING GOLD2 |

Lot No.S-032 マクロス要塞艦 |

Lot No.S-033 EP.Ⅶ ファルコン |

Lot No.S-034 グフカスタム |

Lot No.S-035 ハンタキラータンク |

Lot No.S-036 メカコレ ヤマト・ランベア |

Lot No.S-037 護衛艦あきづき |

Lot No.S-038 アスタコNEO |

Lot No.S-039 VM スタデ&X-WING |

Lot No.S-040 バンダイ A-WING |

Lot No.S-041 サンダーバード 2・4 号 |

Lot No.S-042 はしご付き消防車 |

Lot No.S-043 VM Poe'sX & FO TIE |

Lot No.S-044 マクロスエリシオン |

Lot No.S-045 VM Y-WING |

Lot No.S-046 VM ファルコン |

Lot No.S-047 R.o. X-WING RED1 |

Lot No.S-048 VM タイセット |

Lot No.S-049 U-WING & タイセット |

Lot No.S-050 FMタイガーモス |

Lot No.S-051 アンドロメダ2202 |

Lot No.S-052 レイズナーヘッド |

製作記 STAR WARS 作品
Lot No.001 ミレニアム・ファルコン |

Lot No.003 SLAVE 1 |

Lot No.004 X-WING |

Lot No.007 シャトル・タイデリアム |

Lot No.011 Y-Wing |

Lot No.012 スター・デストロイヤー |

Lot No.014 JEDI STAR FIGHTER |

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Lot No.019 A-Wing Fighter |

Lot No.022 1/48 X-Wing Fighter |

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Lot No.031 VC4 スターデストロイヤー |

Lot No.021 Death Star Ⅱ |

製作記 スタジオジブリ 作品
製作記 キャラクターもの
Lot No.002 頭文字Dトレノ |

Lot No.008 ザク Ver2.0 |

Lot No.015 AVP2エイリアン リペイント |

Lot No.023 アオシマ T-800 |

Lot No.024 MGアイマス機 双海真美 |

Lot No.026 Ma.K ポーラーベアー |

Lot No.028 ロボコップ ED-209 |

Lot No.034 Ma.k.クレーテ |

Lot No.035 LBX パンドラ |

Lot No.037 フジミ SPINNER |

Lot No.038 ごあいさつダンボー |

Lot No.041 LastExile ヴァンシップ |

Lot No.043 デコトラ「天下御免」 |

製作記 宇宙船など
Lot No.005 コスモゼロ |

Lot No.006 ブラックタイガー |

Lot No.009 BIRD OF PREY |

Lot No.045 メカコレヤマト2199 |

Lot No.010 ノストロモ号 |

Lot No.013 たまごスペースシャトル |

Lot No.025 DVD特典 宇宙戦艦ヤマト |

Lot No.033 Space Clipper |

Lot No.039 アルカディア号 |

Lot No.048 シルフィード |

やっぱポリキャップですね。ちょうど1/100ザブングルシリーズが出始めたころのメカでしたから、アノ当時は流用なんて思いもしませんでしたが、いまや残りキャップが山ほどあるし・・・(=゚ω゚)ボー
ウイー ヒック
by b-lunch (2008-07-26 00:02)
なんだかおー昔のガン◯ラの関節可動を思い出しますw
前足が動けばやはり後足も・・・?強度ですよね・・・
ほら、そこにポリキャップが転がってますよw
by GillesV27 (2008-07-26 00:09)
おはようございます~。
レーザー砲、ばっちりですね!さすがです。今後も楽しみにしています。
ところで、またもや余計なお世話な話で書き込みに躊躇してしまいますが、プロップの場合、足の関節は、結構単純に出来ております。MPCの様に関節を両サイドから挟みこむのではなく、モモと脛をボルトと板で挟みこむようになっています。当然、可動範囲は、楽勝で広がります。隙間もありません。分かりやすいかどうか分かりませんが、簡単な図を描いてみました。http://photos.yahoo.co.jp/ph/model_manjp/vwp?.dir=/dc95&.src=ph&.dnm=f9cc.jpg&.view=t&.done=http%3a//photos.yahoo.co.jp/ph/model_manjp/lst%3f%26.dir=/dc95%26.src=ph%26.view=t
by KのH (2008-07-26 07:36)
こんにちは(#^.^#)
脚の可動はね、あんまり大きくしても四本足なので使い道は無かったっす。
(苦労のわりに目立たないってか?ちょこっとでも曲がればOKってか…)
むしろ足首部分がフレキに可動してくれた方が、完成後のプレイバリュ~が
広がるです。
以上、釈迦に説法を終わります。がむばってくらさいませ( ^^) _旦~~
by タカタカマル (2008-07-26 12:37)
b-lunch さん、こんにちは(^^♪
今回はポリキャップを使わず、別に動けば良いと思っていましたが、プロップと違う構造にするのは、ゆるしてもらえないですよね(>_<)
さつまあげの神様にも怒られそうです(^_^;)
というわけで、足の可動構造も、作り直す事にしました。
上手く行くかはわかりませんが(^_^;)
by どろぼうひげ (2008-07-26 19:53)
GillesV27さん、こんばんは(^^♪
後ろ足は可動を見送りたいと思っています。
そんなに動かして遊ぶものでも無いので、あまりメリットを感じないのです。
後ろ足のパーツは、くるぶしの半円まで一体成型されているので、加工がかなり面倒になる事も理由のひとつです。
そんなわけで、後ろ足の可動はあきらめました(^^ゞ
期待を裏切ってしまい、ごめんなさいm(__)m
by どろぼうひげ (2008-07-26 19:57)
KのHさん、ありがとうございます(^^♪
レーザーはやっつけ仕事みたいになってしまいましたが、そういって頂けると嬉しいです(^^♪
足の構造ですが、やはりプロップと同じ構造にする事にしました。
ワザワザ図まで書いて頂いて、ありがとうございますm(__)m
また何かやらかしたら、遠慮なくご指摘くださると助かります(^^ゞ
by どろぼうひげ (2008-07-26 20:02)
タカタカマルさん、ありがとうございます(^^♪
確かに、ヒザが曲がってもあまり関係ない部分はありますね(+_+)
特に、後ろ足は別に曲がらなくても全く支障は無いと思いました。
足首部分は動きそうな構造ですが、そのまま組むと動かなくなってしまいますね(ーー;)
ここも何とかしたいと考えています。
by どろぼうひげ (2008-07-26 20:05)
モモからヒザに伸びている四角~丸のモールド、映画で確認すると四角の部分が上がったり下がったりしているんで、それはぜひとも再現しようと角棒・丸棒だけを買ってありますが・・・どろぼうひげさんはどうされるのでしょうか。
ところで、皆さんのコメントを見ていると、オフ会の話も本当に実現しそうな勢いですか??もう何をおいても駆けつけますよ!!!!!!!!!!
by たつまる (2008-07-27 18:57)
たつまるさん、こんばんは(^^♪
そうですねーあの動きがリアルでカッコイイですよね(^^♪
ついでに関節の中のオーパル型の部分も動いてますね
ここはサイズ的に無理と判断して、オミットしてしまいました(+_+)
レベルのAT-ATを製作する時には再現したいと思っています。
オフ会の話ですが、じわじわと現実味を帯びてきています(^_^;)
そうですねー、今年の秋辺りはどうでしょう?
そのときには、是非ご参加下さいねヽ(^。^)ノ
by どろぼうひげ (2008-07-27 21:00)
行きますよ!!東京にいる親戚に「泊めてくれ!」と頼んでおきます!!
by たつまる (2008-07-28 00:47)
たつまるさん、了解です(^^♪
では、10月頃にオフ会をする方向で進めましょうヽ(^。^)ノ
たくさんあつまれるといいなぁ(^_^;)
by どろぼうひげ (2008-07-30 14:58)